
Juegos de mesa cooperativos
En un juego cooperativo nadie juega contra nadie: el equipo entero enfrenta al juego. Se gana o se pierde junto, y por eso funcionan tan bien con familia, con amigos nuevos o con quien no le gusta competir.
Estos son los que tenemos en existencia, de los más valorados a los más sencillos.
Los que tenemos
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La Tripulación: Misión Mar Profundo
The Crew: Mission Deep Sea
2-5 20' Medio

Cthulhu: Death May Die
de Rob Daviau, Eric M. Lang
1-5 90-120' Medio

Las Mansiones de la Locura: Segunda Edición
Mansions of Madness: Second Edition
1-5 120-180' Medio


La Tripulación: En busca del noveno planeta
The Crew: The Quest for Planet Nine
2-5 20' Medio

La Comunidad del Anillo: El juego de bazas
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring – Trick-Taking Game
1-4 20' Ligero


ISS Vanguard
de Andrzej Betkiewicz, Krzysztof Piskorski
1-4 90-120' Exigente
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Nemesis: Retaliation
de Adam Kwapiński
1-5 120-180' Exigente



EXIT: The Game – The Abandoned Cabin
de Inka Brand, Markus Brand
1-6 60-120' Medio

Unmatched Adventures: Relatos Asombrosos
Unmatched Adventures: Tales to Amaze
1-4 20-60' Medio


EXIT: El Juego – Muerte en el Orient Express
de Inka Brand, Markus Brand
1-4 60-120' Medio


Atlantis Rising (Second Edition)
de Galen Ciscell, Brent Dickman
1-7 60-120' Medio

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Escape: La Maldición del Templo
Escape: The Curse of the Temple
1-5 10' Ligero

Las Dos Torres: El juego de bazas
El Señor de los Anillos: Las Dos Torres
1-4 20' Medio

EXIT: El Juego – La tumba del Faraón
de Inka Brand, Markus Brand
1-6 45-90' Medio

Nacidos de la Bruma: El juego de construcción de mazos
Mistborn: The Deckbuilding Game
1-4 30-60' Medio
Cómo elegir
- Cuidado con el «jugador alfa»: si una sola persona manda en todo el equipo, mejor elige un cooperativo con información oculta.
- Muchos permiten ajustar la dificultad, así que sirven igual para una primera partida que para un reto serio.
