Saboteur 2004
Reedición disponiblehay una versión más reciente: Saboteur: The Dark Cave · Saboteur: The Lost Mines
- Autor
- Fréderic Moyersoen
- Editorial
- AMIGO
¡La agricultura nunca fue tan divertida!
Los jugadores toman el papel de enanos. Como mineros, están en una mina buscando oro. De repente, un pico cae y destruye la lámpara de la mina. ¡El saboteador ha golpeado! Pero ¿cuál de los jugadores es saboteador? ¿Encontrarán el oro, o las acciones maliciosas de los saboteadores los llevarán a él primero? Después de tres rondas, el jugador con más oro es el ganador.
Con la ayuda de las Cartas de Enano, a los jugadores se les asigna su rol: minero o saboteador. Los roles se mantienen en secreto, solo se revelan al final de la ronda.
Se coloca la Carta de Inicio y las tres Cartas de Objetivo en la mesa, cada una a siete espacios de distancia del inicio y con una carta entre cada Carta de Objetivo. Las Cartas de Objetivo se colocan boca abajo. El oro está en una de las Cartas de Objetivo, pero nadie sabe cuál.
Los jugadores tienen cartas en mano. En el turno de un jugador, debe hacer una de tres cosas: poner una Carta de Camino en la mina, jugar una Carta de Acción frente a un jugador, o pasar.
Las Cartas de Camino forman caminos que conducen a las Cartas de Objetivo. Las Cartas de Camino deben colocarse junto a una Carta de Camino ya jugada. Todos los caminos en la Carta de Camino deben coincidir con los de las cartas ya jugadas, y las Cartas de Camino no pueden colocarse de lado.
Los mineros intentan construir un camino ininterrumpido desde la Carta de Inicio a una Carta de Objetivo, mientras que los saboteadores intentan evitarlo. Aunque no deberían ser demasiado obvios, o serán descubiertos inmediatamente.
Las Cartas de Acción se pueden colocar frente a cualquier jugador, incluyéndose a uno mismo. Las Cartas de Acción permiten a los jugadores ayudarse u obstaculizarse mutuamente, además de obtener información sobre las Cartas de Objetivo.
Una vez que un jugador coloca una Carta de Camino que llega al oro, la ronda termina. Los mineros ganan y reciben cartas con monedas de oro como recompensa.
La ronda también termina si no se puede alcanzar el oro. En ese caso, los saboteadores ganan y reciben las monedas de oro.
Una vez distribuidas las Cartas de Oro, comienza la siguiente ronda. El juego termina al final de la tercera ronda, siendo ganador el jugador con más monedas de oro.
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